Preparación para Lluvia Interactiva v9: con imagen de profundidad-esferas. Solución de v3.2b

Se intenta generar el blob con la imagen de profundidad simplemente, se define un rango mínimo y máximo.

Relleno con bolas los elementos dispuestos entre un rango de distancia definido from Miriam Esteve on Vimeo.

En realidad la z no nos hace falta, ya que lo interesante es detectar el objeto y rellenarlo con objetos simples de box2D sea cerca o lejos de la cámara.
Con esta solución se consigue que el programa continúe funcionando, la detección se ajuste aun separándonos de la cámara y a parte es bastante reactiva.

LLuvia interactiva (kinect+Box2D+processing) from Miriam Esteve on Vimeo.

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About Miriam Esteve

Ingeniera & creativa. Amiga de mis amigos. Me gustan las cosas bonitas, el diseño, el video y la fotografía, cocinar, reír y disfrutar de la vida! Spain&Germany www.control-art.com

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